Gamification

For text in Englsh, please, scroll down 
 game play
Qué es gamification? es una cuestión que nos hacemos y que trataré  de explicar en este post. Es algo muy nuevo por lo que no hay una definición universalmente aceptada. Kevin Werback de la Universidad de Pensilvania lo define como el uso de elementos de juego y técnicas de diseño de juegos en contextos diferentes a los juegos.
Hay tener en cuenta que no es lo mismo un juego que jugar. En inglés, al tener dos términos diferentes para expresar estas ideas - game y play - resultamenos confuso. Pero intentaré explicarlo de  manera fácil. El juego - game - se entiende como un sistema organizado, cuyas acciones están dirigidas a conseguir un propósito. Mientras que si sólo hablamos de jugar - play - estamos             refiriéndonos a una acción o acciones espontáneas y sin más motivo en si mismas que el puro placer del juego. 

Entonces, ya sabemos que gamification no son sólo juegos pero si un proceso en el modelo de negocio en el que se involucran algunos aspectos de los juego para conseguir un resultado. Por qué intervienen o han de intervenir elementos de juego?  porque el juego es algo espontáneo, voluntario, que permite el aprendizaje. de hecho, muy conocido es el ejemplo de cómo aprenden los niños pequeños yla respuesta siempre es la misma: jugando. Y seguimos jugando. Según la Entertainment Software Association, el 97% de los adolescentes juegan, el 37% de los jugadores son mayores de 35 años e incluso el 47% de las mujeres juegan también. Nos usta jugar. El punto diferenciador es cómo inrducimos elementos de juegos en procesos de negocio, que produzcan revenue. 

Para concluir este primer post sobre gamification, siempre que queramos incluir esta tendencia en un proceso de negocio tenemos que pensar que ha de ser un sistema que provoque acciones voluntarias, espontáneas y con una finalidad, bien sea de marketing,operacional, o resuelva alguna otra cuestión. 

What is gamification? It is a question that we do and I try to explain in this post. It's very new so there is no universally accepted definition. Kevin Werback of the University of Pennsylvania defines it as the use of game elements and game design techniques in different contexts to games.
It is important to make the difference between game to play. I explain it the easy way. The game is understood as an organized system whose actions are aimed at achieve a purpose. Whereas if you just talk to play, we are talking about an action or spontaneous actions and for no reason in themselves than pure playing pleasure.
So we know that gamification is not just games but a process in the business model which involves some aspects of the game to get a result. Why takes part or must take part playing elements?       because the game is something spontaneous, voluntary, allowing learning. In fact, well-known is the example of how young children learn and the answer is always the same: playing. And we keep playing. According to the Entertainment Software Association, 97% of teenagers play, 37% of gamers are over 35 and even 47% of women play too. We like playing. The difference is how games are involved  in a business process for producing revenue.
To conclude this first post about gamification, whenever we want to include this trend in a business process, we have to think of it to be a system that causes voluntary actions, spontaneous and   with a purpose, whether marketing, operational, or otherwise problems-solving.

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s